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COR Junnior
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[Regras] Organizações Policiais. Empty [Regras] Organizações Policiais.

COR Junnior, em Qua Out 09, 2019 3:34 am
Regras destinadas as Organizações Policiais do servidor.

» É expressamente proibido policiais discutirem entre si no chat /d.

» Líder de organização policial deverá manter a cordialidade entre seus membros.

» É expressamente proibido policiais fardados andarem com player's de organizações criminosas sem que o criminoso esteja procurado ou sendo resgatado de um sequestro, tentativa

de assalto e situação de risco.

» O /su TH só poderá ser aplicado se o policial tiver recebido um golpe de arma branca, ou tiros em sua direção(necessário provar com SS ou vídeo).

» Não é necessário usar o /m(egafone) para aplicar os seguintes /su: *É obrigatório tirar print de toda ação que provocou a aplicação do /su em um jogador.

H = Homicídio.
TH = Tentativa de Homicídio.
AVP = Atentado Violento ao Pudor.
PIA = Porte de Arma ilegal (Quando o policial vê alguém com arma na mão em local público) e
Vandalismo.


» O policial estando sozinho, não poderá dar voz de prisão ou revista para 2 ou mais criminosos.

» Operações Policiais são permitidas apenas com 4+ jogadores sendo eles o líder ou o sub-líder.

» Só poderá fazer Operação Anti-Tráfico de drogas na Pista de Skate e/ou Parque Gleen as seguintes organizações policiais:
- Polícia Militar
- BOPE e
- Polícia Civil

PS: A união para a realização de uma operação é permitida.

» Só poderá realizar Operações Anti-Tráfico de armas no Casarão e Estação a seguinte Organização Policial:
- Polícia Federal.

» Só poderá realizar Operações Anti-Tráfico de C4, decodificadores no Posto Abandonado, a seguinte Organização Policial:
- Interpol.

» Só poderá realizar Operações Anti-Tráfico de armas explosivas na Mata a seguinte Organização Policial:
- Exército.

» As organizações policiais autorizadas a subirem na guerra do morro são:
- Polícia Militar
- BOPE e
- Polícia Civil.


» É expressamente proibido aplicar /su de maneira indevida, com intenção de tornar um jogador procurado sem motivos.

» Policiais só poderá entrar em HQ's para prender um procurado. É obrigatório estarem em 3+ policiais.
PS: Salvo se em perseguições. O policial poderá invadir sozinho ou estando em 2.  *Necessário provar a perseguição com print's ou vídeo.
Vale ressaltar que: O policial jamais poderá abordar 2+ criminosos ou suspeitos estando sozinho.

» É expressamente proibido aplicar /su em jogadores que estiverem de ESC.

» Não é permitido /revistar jogadores que estão de ESC.

» É expressamente proibido /revistar jogadores que não estejam de /hi.
PS: Caso o mesmo negue ser revistado, aplique o /su DOP.

» Ao anunciar voz de prisão para um procurado, é necessário aguardar 10 segundos para atirar ou executá-lo.
Salvo se já tiver aplicado os seguintes /su:
H = Homicídio
TH = Tentativa de Homicídio.
RP = Resistência a prisão.


» A entrada em territórios criminosos só será permitida em caso de perseguições(mediante comprovação através de "Print ou Vídeo"). E em operações policiais.
PS: Caso entre sozinho, será severamente punido.

» Não é permitido anunciar voz de prisão para quem está dentro do território (Caso você esteja sozinho).

» Policiais estando em 3+ poderá entrar em qualquer território pra matar um procurado.
PS: Não será permitido a permanência no local após executar o criminoso ou o mesmo se render.

» O policial poderá aplicar /su cumplice em terceiros que se envolverem em tiroteios para ajudar o procurado a sobreviver ou fugir.

» Se o policial avistar 2+ jogadores em um veículo e apenas um deles estiver procurado, o policial deverá mandar voz para o procurado, caso o condutor que não está procurado não pare. O policial, antes de atirar, deverá aplicar o /su cumplice no condutor.

» Se o policial avistar 2+ jogadores em um veículo e apenas um deles estiver procurado, o policial deverá mandar voz para o procurado, caso o passageiro atire contra os policiais, deverá aplicar o /su cumplice.

» O /su trafico poderá ser aplicado nos seguintes casos:
Um jogador descarta drogas próximo ao policial. *O policial deverá tirar print do chat
Um jogador vendendo drogas, c4, dinamite, decodificador e/ou doando drogas e materiais. *O policial deverá tirar print do chat

» Se um jogador revistado for encontrado com 1 ou 300 dinamites, deverá aplicar apenas 1 /su.
PS: Válido para materiais, decodificador, c4 e qualquer tipo de droga.

Tipos de /su existentes no Servidor
/su agressão = Usado quando um player, civil ou de qualquer organização agride outro jogador com socos, chutes e cotoveladas.
/su ajuste = Usado pra ajustar o tempo de prisão de um criminoso.
/su ameaça - Aplicado quando um jogador ameaça outro player.
/su atentado = Aplicado quando um player é visto participando de um atentado.
/su avp = Atentado Violento ao Pudor ~> Deverá ser usado quando um policial avista um jogador usando o /mijar ou /punheta em locais públicos.
/su cumplice = Deverá ser usado quando um player estiver ajudando outro criminoso.
/su desacato = Usado quando um player xinga uma organização policial ou ofende o cop ali presente.
/su dinamite = Aplicado quando um policial revista um jogador que esteja portando dinamite.
/su dop = Desacato a ordem Policial ~> Usado quando o policial pede para que um jogador se renda numa situação e o mesmo ignora/reage.
/su drogas = Deverá ser aplicado após encontrar drogas em uma revista. Lembrando que se o mesmo portar 1 droga ou 300, deverá aplicar apenas 1 /su drogas.
/su fuga = Aplicado quando um player foge a pé ou em um veículo após a voz policial. (Só poderá aplicar em jogadores que estejam procurados).
/su H = Homicídio ~> Aplicado quando um policial presencia um homicídio.
/su Invasão = Deverá ser aplicado quando um jogador de organização criminosa ou civil esteja dentro da sua HQ incomodando. Situações de teste e pedido de ajuda, não é permitido aplicar.
/su Materiais = Aplicado em um player que porte materiais após ser revistado. Se o player portar 1 ou 300 materiais, deverá aplicar apenas 1 /su materiais.
/su pia = Porte ilegal de Armas ~> Deverá ser aplicado quando um player é avistado com arma em mãos em locais públicos. Expressamente proibido aplicar em territórios e HQ's criminosas.
/su racha = Será aplicado a jogadores que estiverem fazendo racha(apostando corrida) dentro da cidade.
/su roubo = Deverá ser aplicado em jogadores que estiverem roubando ou explodindo cofres e caixas eletrônicos. Ou rouba um veículo de outro jogador.
/su RP = Resistência a prisão ~> Aplicado quando um jogador está algemado e rejeita a descer do carro ou entrar na penitenciária. Poderá aplicar depois de mandar 2 vozes ou 10 segundos.
/su sequestro = Deverá ser aplicado em jogadores que estão sequestrando outro player. (Aplicar apenas em cativeiros) ou tentativa de intervenção. *Leia as regras de Assalto/Sequestro
/su suborno = Deverá ser aplicado quando um criminoso oferece dinheiro em troca de liberdade, limpar níveis de procura, beneficiar a ele ou um amigo.
/su trafico = Aplicado em bocas de fumo e quando o policial presencia um player vendendo ou doando drogas.
/su trote = Deverá ser aplicado quando um jogador faz o uso do /servico policia e não está ocorrendo nada.
/su th = Tentativa de Homicídio ~> Aplicado quando o policial presencia uma troca de tiros entre jogadores ou contra sua vida.
/su vandalismo = Deverá ser aplicado quando alguém está danificando um patrimônio público.
/su dsc = Dirigindo sem Carteira = Deverá ser aplicado quando o policial, em uma abordagem, percebe que o jogador está dirigindo sem carteira/habilitação.
PS: *Todos os /su deverão ser aplicados de acordo com a situação descrita em cada um. E é necessário provar o que foi feito pelo acusado. Caso o mesma venha denunciar no fórum e o policial não tenha provas, o policial será punido de acordo com a tabela de punições.

Tipos de /multas existentes no Servidor
CM = Dirigindo na Contramão ~> Deverá ser aplicada em jogadores que estão dirigindo na via contrária.
DB = Dirigindo Bêbado ~> Aplicada em jogadores que não constarem "sóbrios" após o /bafometro.
DP = Direção Perigosa ~> Deverá ser aplicada em jogadores que estão dirigindo em alta-velocidade, atropelando outros jogadores e/ou causando algum risco de acidente.
EI = Estacionamento Indevido ~> Aplicada quando um jogador estaciona seu carro em cima de uma calçada pública, no meio de uma via e/ou avenida.
VD = Veículo Danificado ~> A multa deverá ser aplicada quando um jogador dirige um veículo com a porta quebrada, pneu furado, baixa lataria e/ou quebrado.
TNC = Trafegando na Calçada ~> A multa deverá aplicada quando um player dirige em cima da calçada.
PS: *Todas as multas deverão ser aplicadas de acordo com a situação descrita de cada uma. E é necessário provar o que foi feito pelo acusado. Caso o mesma venha denunciar no fórum e o policial não tenha provas, o policial será punido de acordo com a tabela de punições.






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